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トイレのスイッチとドアノブの位置関係

学生さんのタレコミより.

トイレの扉にガラス窓などがついていない限り,トイレの中の明かりが付いているかどうかは,トイレの扉を開けてみないとわかりません.ただ,下のトイレの場合・・・

ドアとスイッチの位置関係

ドアとスイッチの位置関係

トイレの明かりのスイッチが,トイレのドアノブから微妙に遠いところに設置されています.つまり,このトイレの場合,トイレの扉を開けて明かりがついていないことに気づくと,一旦開いた扉を戻して,明かりのスイッチまで1~2歩移動し,スイッチで明かりをつけて,再度扉を開けるという手間が発生してしまいます.

扉のノブの近くに明かりのスイッチを設置していれば,扉をとりあえず開けて明かりがついていない場合,すぐそばにあるスイッチを押して明かりをつけることができるのですが,こう配置されてしまうとやたらと手間になってしまいます.

なんともな感じのBADUIでした.

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目的と違う場所のライトを消してしまうスイッチ

当研究室の室内の明かりのスイッチ.

light_switch

6つのスイッチがあるのですが,1つは使用禁止.他は以前説明が気を書いていたんでしょうけれど,そのボタンを人が押すものだからはげてしまった模様(どうしてもスイッチの上を押す事になるため,だんだん剥がれてしまう).部屋がやや変則的な形をしており,ライトとライトのスイッチとの位置関係が直感的ではないうえ,スイッチのある場所から(パーティションにより)全てを見渡すことが出来ないため,なかなかスイッチとライトとの連動を学習出来ません.結果として,プロジェクタを使うためにスクリーン側のライトを消そうとして違うボタンを押してしまい,ごめんなさいと謝ることが多発しています.

部屋の形との相違,面のずれなどがあるためなかなか悩ましい問題です.ここら辺を解決するような,場所を付け替え可能なスイッチシステムがあればいいのになといつも思います.

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ギョッとするライトのスイッチ

グッドデザイン賞を受賞した某ハウスにおいて見かけた室内の明かりをコントロールするインタフェース.

many_buttons1

そんなに大きくない部屋なのですが,上みたいなインタフェースが下のように仰山あります.

many_buttons2

なんでも,明かりの制御をプログラミングができるのだとか.とりあえずボタンがあり過ぎ&どれがどれにマッピングされているか一見するとよくわからないため,なんじゃこりゃ状態です.

こういうわけのわからないインタフェースを平然と使いこなしているのを見ると「なんか知らないけれどすごい!」とか思ってしまってかっこよく見えたりするので,BADUIって駄目なだけじゃなく,かっこよさをアピールする手段として使えたりするんですよね.

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